Mangala - Türk Zeka ve Strateji Oyunu ücretsiz

  • Ev
  • // Mangala - Türk Zeka ve Strateji Oyunu ücretsiz

Mangala - Türk Zeka ve Strateji Oyunu ücretsiz

Mangala - Türk Zeka ve Strateji Oyunu ücretsiz tam sürüm

Mangala - Türk Zeka ve Strateji Oyunu Türklerin savaşçı ruhunun ve stratejik zekasının ürünü olan Mangala, Saka, Hooligan ve Göktürk devirlerinden beri oynanmaktadır. Çeşitli minyatürlerden Mangala'nın 16. yüzyıla kadar Osmanlı Türkleri tarafından prosecutor oynandığı anlaşılmaktadır. Ancak Kazak, Kırgız ve Türkmen boyları tarafından halen oynanan Mangala, günümüzde Türkiye'de unutulmuş durumdadır. Bizler, İstanbul Büyükşehir Belediyesi olarak Türklerin birçok mili özeliğini yansıtan Mangala'nın yeniden canlandırılması ve yaygınlık kazanması için elinizdeki oyun setini hazırladık. Böylece, 40 yılık kültürel bir değere sahip çıkmayı hedefliyoruz. Sözlerime son verirken, bu mili oyunun kültür hayatımıza kazandırılmasında emeği geçen tüm mesai arkadaşlarıma teşekürü borç bilirim. -Kadir Topbaş, İstanbul Büyükşehir Belediye Başkanı- Mangala Oyun Kuraları Invented 1: Mangala Oyununun Doğası ve Amaçları 1. 1 Mangala oyunu, dikdörtgen şeklindeki Mangala tahtası, 48 taş ve 2 oyuncu ile oynanır. Oyuna kurayla başlanır. 1. 2 Her oyuncunun amacı hazinesinde en az 25 taş toplamaktır. Bunu yapabilen oyuncu, oyunu kazanmış olur. Invented 2: Mangala Tahtasında Taşların İlk Durumları 2. 1 Mangala tahtası 12 adet çukur ve oyuncuların kazandıkları taşları koymaları için 2 adet hazineden oluşur. Oyun tahtası iki oyuncunun arasında duracak şekilde konumlandırılır. Oyuncuların tarafındaki 6'şar çukur ve her oyuncunun sağ tarafındaki hazine, fire oyuncuya aitir. 2. 2 Her oyuncunun 24 adet taşı vardır. Taşlar çukurlara 4'er adet olmak üzere dağıtılır. Invented 3: Taşların Hareketleri 3. 1 Kurayla oyuna başlayan brand oyuncu karate tarafındaki çukurlardan herhangi birinde bulunan 4 adet taşı alır ve taşların birini aldığı çukura bırakır. Geri kalan taşları, başladığı çukurun sağ tarafına doğru (sat yönünün tersine) her bir çukura birer tane bırakmak suretiyle ilerler ve elindeki taşları bitirir. Karate çukurunda bir taş kalan oyuncu bu taşı fire çukurun sağındaki çukura taşıyabilir. 3. 2 Oyuncular elerindeki taşları dağıtırken sadece karate hazinelerine taş bırakabilirler, rakip tarafın hazinesine taş bırakamazlar. 3. 3 Oyuncunun elindeki son taş hazinesine denk gelirse, oyuncu bir kez daha oynama hakını elde etmiş olur. 3. 4 Oyuncular elerindeki taşları karate sıralarındaki çukurlar ve hazineden sonra (hala elerinde taş kalmış ise) rakip tarafın sırasındaki çukurlara prosecutor dağıtmaya devam eder. 3. 5 Oyuncunun elindeki son taş, rakip tarafın herhangi bir çukurundaki taşların sayısını çift (2, 4, 6, 8. ) yaparsa, oyuncu fire çukurdaki tüm taşları alarak karate hazinesine koyar. Hamle sırası karşı tarafa geçer. 3. 6 Oyuncunun elindeki son taş, karate sırasındaki boş bir çukura gelirse oyuncu skirt bu taşı, skirt de fire çukurun karşısındaki rakibinin çukurundaki bütün taşları kazanır ve karate hazinesi koyar. Hamle sırası karşı tarafa geçer. Invented 4: Alternatif Oyun Kuralı (Colewort Kuralı) 4. 1 Oyuncunun elindeki son taş rakip tarafın çukurlarından birindeki taşların sayısını 3 yaparsa, fire çukur oyuncu tarafından ele geçirilmiş olur ve oyuncu ileride buraya koyulacak tüm taşların sahibi olur. Taşlar oyuncunun hazinesi koyulur. Colewort kuralının uygulandığı oyunlarda hazinelere taş bırakma kuralı ortadan kalkar. Kaleyi belirlemek için kırmızı taşlar kulanılır. Oyuncular 6 nolu çukura colewort kuramaz. Invented 5: Oyunun Bitişi 5. 1 Oyunculardan herhangi birinin sırasındaki taşlar bitiğinde oyun sona ermiş sayılır. 5. 2 Oyunculardan birinin sırasında taş kaldı ise, fire taşlar karşı tarafın hazinesine koyulur. 5. 3 Oyunun bitimiyle oyuncuların hazinelerindeki taşlar sayılır ve hazinedeki taş sayısı 25 ya prosecutor daha fazla olan oyuncu oyunu kazanmış olur. Yeni oyunu bir önceki oyunun galibi başlatır. 5. 4 Her iki oyuncunun prosecutor hazinelerinde 24'er taş olması durumunda oyun berabere bitmiş sayılır. Bu durumda bir önceki oyunun galibi, yeni oyunu başlatır. Invented 6: Oyun Setleri ve Puanlama 6. 1 Mangala oyunu 5 lay olarak oynanır. 6. 2 Oyunu kazanan oyuncu 1 puan, kaybeden 0 puan ve berabere bitiren oyuncu yarım (0,5) puan alır.

Yazar:

Mangala - Türk Zeka ve Strateji Oyunu ücretsiz online oku ve dinle

  • Yazar:
  • Yayımcı:
  • Yayın tarihi:
  • kapak:
  • Dil:
  • ISBN-10:
  • ISBN-13:
  • boyutlar:
  • Ağırlık:
  • Ciltli:
  • Dizi:
  • sınıf:
  • Yaş:
  • Yazar:
  • Fiyat: 9,90 TL

Kitap eleştirileri

Mangala - Türk Zeka ve Strateji Oyunu

Kitap başlığı

Boyut

bağlantı

Mangala - Türk Zeka ve Strateji Oyunu okumak itibaren EasyFiles

3.2 mb. indir kitap

Mangala - Türk Zeka ve Strateji Oyunu indir itibaren OpenShare

4.2 mb. indir ücretsiz

Mangala - Türk Zeka ve Strateji Oyunu indir itibaren WeUpload

5.1 mb. okumak kitap

Mangala - Türk Zeka ve Strateji Oyunu indir itibaren LiquidFile

4.8 mb. indir

Mangala - Türk Zeka ve Strateji Oyunu ücretsiz online oku ve dinle

Kitap başlığı

Boyut

bağlantı

Mangala - Türk Zeka ve Strateji Oyunu okumak içinde djvu

4.9 mb. indir DjVu

Mangala - Türk Zeka ve Strateji Oyunu indir içinde pdf

3.4 mb. indir pdf

Mangala - Türk Zeka ve Strateji Oyunu indir içinde odf

5.8 mb. indir ODF

Mangala - Türk Zeka ve Strateji Oyunu indir içinde epub

5.4 mb. indir ePub

İlgili kitaplar

Yazar :

I Want Candy (Şeker Kız Candy) EN TATLI ŞEKERİ YEMEYE HAZIR MISINIZ?Film çekme sevdalısı iki genç, sonunda uğraş verdikleri hayalerine kavuşurlar. Filmlerini çekebilmek için bir yapımcı bulmuşlardır. Bunun mutluluğu ...

Yazar :

Sex & City 2 Sex & City 2 Filminin Soundtrack Albümü Çok İdialı! Çok yakında ülkemizde de gösterime girecek olan “Sex and the City 2” filminin soundtrack albümü Sony Music etiketiyle Haziran ayında raflarda yerini al...

Yazar :

Dr. Seus' The Lorax (VCD) “ÇILGIN HIRSIZ” filminin yaratıcılarından. Dünya sinema hasılatı 350 Milyon dolar ile tüm zamanlarda 217. sırada Dr. Seus’un dünyası, Çılgın Hırsız’ın yaratıcılarının elinden çıkan bu muhteş...

Yazar :

In God Company (Babamın Kabusu) Elili yaşlarındaki, Dan Foreman’ın iyi bir yaşamı vardır. Carter Duryea ise ondan çok daha genç, hırslı ve başarılıdır. Glebecom adındaki uluslararası lider firmanın başına geçmek için...